카렌 트래비스 차기 소설 발표
리퍼블릭 코만도 처럼 '스톰 코만도' 라는 tie-in 게임을 낸다면 말이지.
게임의 특징.
*지금까지의 FPS의 역동성은 잊어라. 대쉬 속도가 타 FPS의 걷는 속도. 점프 따위는 필요 ㅇ벗다.
*HP,쉴드,그딴 거 없다. 한대 맞으면 죽는 거다.
*대신에 항상 아군은 적보다 많다. 아군을 방패 삼아 쓰러진 전우의 시체를 넘으며 최후의 한방을 반란군의 머리에 박아 주자.
*가끔 팀 동료가 거동이 수상하거나 눈에 띄게 키가 작아 보이면 의심하자.
*무기 교체? 그게 뭔가요? 먹는 건가요? 남자라면 외길 인생. 오로지 E-11만을 사용해서 싸운다.
*원작의 요소를 반영한 최고의 명중률. 크로스헤어를 적의 머리에 올리고 촛점이 모일 때까지 기다려 방아쇠를 당기지 말자. 노리고 쏜 초탄은 반드시 빗나간다.
*필드는 넓지만 갈 곳은 없다. 문이 잠겨있으면 내버려 둬야 하니까.
*당신의 삶을 연장시켜줄 작은 팁 - 이워크를 만나면 튀어라.
리퍼블릭 코만도 처럼 '스톰 코만도' 라는 tie-in 게임을 낸다면 말이지.
게임의 특징.
*지금까지의 FPS의 역동성은 잊어라. 대쉬 속도가 타 FPS의 걷는 속도. 점프 따위는 필요 ㅇ벗다.
*HP,쉴드,그딴 거 없다. 한대 맞으면 죽는 거다.
*대신에 항상 아군은 적보다 많다. 아군을 방패 삼아 쓰러진 전우의 시체를 넘으며 최후의 한방을 반란군의 머리에 박아 주자.
*가끔 팀 동료가 거동이 수상하거나 눈에 띄게 키가 작아 보이면 의심하자.
*무기 교체? 그게 뭔가요? 먹는 건가요? 남자라면 외길 인생. 오로지 E-11만을 사용해서 싸운다.
*원작의 요소를 반영한 최고의 명중률. 크로스헤어를 적의 머리에 올리고 촛점이 모일 때까지 기다려 방아쇠를 당기지 말자. 노리고 쏜 초탄은 반드시 빗나간다.
*필드는 넓지만 갈 곳은 없다. 문이 잠겨있으면 내버려 둬야 하니까.
*당신의 삶을 연장시켜줄 작은 팁 - 이워크를 만나면 튀어라.





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